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カントンくんトランポリン

カントンくんがトランポリンに着いた瞬間にタップ!ぴったりならもっと高く、外すとハートが減ります。高く上がるほど判定の幅が狭くなるので、どこまで届くかは精度しだいです

  • ① カントンくんがトランポリンに着いた瞬間にタップ・スペース・↑
  • ② PERFECT を続けるほどぐんと高く跳ねます
  • ③ 早押しするとその着地は MISS。空中での連打は禁止
  • ④ 高く上がるほど PERFECT の幅が狭くなります。MISS 3回で終了、最高の高さでランキング

全体ランキング TOP 10

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判定±45ms

着地の瞬間にタップ!

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ハートがなくなった!

0m

携帯電話ミニゲーム風のトランポリン高跳びです。カントンくんは勝手に跳ねるので、トランポリンに着いた瞬間に一回タップするだけ。ぴったりなら PERFECT でもっと高く、少しずれると GOOD、外すと MISS。高く上がるほど判定の幅が狭くなって、同じタイミングを合わせるのが難しくなります — どこまで届くかは指先の精度しだいです。インストール・登録不要の無料ゲーム、最高到達点で全体ランキング。

遊び方

  1. ▶ STARTを押すとカントンくんが低く跳ね始めます。
  2. トランポリンに着いた瞬間にタップ(PCはスペース・↑・W)。地上では誤差約0.045秒以内で PERFECT、0.09秒以内で GOOD。120m を超えると高さに応じて幅が狭まります。
  3. PERFECT が続くほど一回で上がる高さが大きくなります。GOOD はコンボが切れ、高い所ではむしろ少し低くなります。
  4. タップしないか早すぎると MISS。ハートが一つ減り、高さが半分近くに。
  5. MISS 3回で終了。幅が狭まる分、ある高さからはもう上がれなくなります — それが今の自分の限界です。30m 以上ならニックネームでランキング登録、「結果を共有」でリンクを送れます。

コツ

  • 影を見る。落ちてくるとトランポリン上の影がだんだん濃くなり、いちばん濃い瞬間が着地です。
  • 空中での早押しは損。判定より早く押すとその着地は MISS 確定。一回の跳ねに一回だけ。
  • トランポリンの下の帯を見る。ライムが PERFECT、水色が GOOD の幅で、横に ±ms が出ます。高く上がるほど目に見えて狭くなります。

よくある質問

何mならうまい?

最初は100m以内が普通です。400mを超えればリズムをつかんだ証拠、1,000mを超えれば上位、3,000m台はほぼ限界です。

記録はどこに保存されますか?

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